老游戏战旗游戏怎么玩

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1、11月5日,沉寂许久的《合金弹头:战略版》终于正式发售。作为《合金弹头》世界观的新产品,本作是系列对于战术类型的首次尝试。开发商曾推出过《欺诈领主》等作品,整体口碑尚佳,此次接手《合金弹头》的创作,是否能够不辱使命呢。

2、熟悉原版《合金弹头》的人,看到本作的画面后,一定会有扑面而来的熟悉感。无论是活灵活现的像素小人,还是经过手绘却不失原作神韵的地图环境,都拥有把人瞬间拉回街机黄金年代的魔力。不过游戏玩法却跟系列正作大相径庭。如名称所述,本作是款不折不扣的策略作品。

3、仔细观察《合金弹头:战略版》的玩法底层设计,明显能看出不少《陷阵之志》的影子。但实际上手后就会发现,二者的差别还是相当大的。剧情上,游戏依然选择了「消灭摩登反叛军」主题,雷打不动,朴实到几乎没啥好说的。可用的参战角色除了游隼小队的六位成员,还包含《拳皇》「怒队」三人组,将正作里的可用人物尽数囊括。

4、九名成员各具特色,身怀绝技,但刚开始时能够出战的仅有马可、英里与菲奥,连同墨镜哥塔马在内的其余成员要达成特定过关目标后方可解锁。每个角色持有两把武器,其中主武器威力较弱,使用次数无限。特殊武器则比较强悍,拥有一击干掉敌人的伤害能力,然而存在弹药限制,耗尽后需要通过关卡奖励补充。与预想中的《高级战争》模式不同,《合金弹头:战略版》走的是「策略肉鸽」路线。

5、每轮游戏中,玩家可以操作三名成员,在四大版图上展开攻关之旅。其中有三块是主要探索区,队伍突入之后要在随机生成的据点关卡选择攻略。每关为一个微型战场,战略目标不尽相同,包括全灭敌兵、击杀特定目标、抵达撤退区、保护单位等,总数达到了20种。

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1、击破据点后,我方能得到对应报酬,像是货币、弹药等。如果还能优秀地达成次要目标,就能收获额外奖励。完成若干数量的关卡后,地图上出现,强大且具备相应机制,都是曾经在系列中出现过的标志性敌人,比如履带战船,大型机器人等。成功战胜后该区域宣告攻破。

2、最后的城市区域为摩登将军驻扎地,可视为最终,流程趋近线性,只要攻破任意区块就可以挑战。角色在完成关卡后能增加经验值,每次等级提升都能得到强化枪械与学习技能的机会。

3、《合金弹头:战略版》的技能分为主被动两种,主动技的释放需要花费肾上腺素,被动则支持随时生效。原则上来讲,战斗次数越多,队伍的整体实力提升就越大。但随着流程深入,关卡难度同样逐步攀升。

4、这就给予了玩家选择空间:到底是打完一块地方就去找摩登速战速决,还是稳扎稳打清理掉所有地域,将团队提高到满意的层级再去考虑通关。掩体自然也是此类游戏不可或缺的一环。《合金弹头:战略版》的地图掩体标有蓝色指示,大多是半身障碍物,移动时的方格也特意用蓝色代表。无论敌我,只要靠近相应位置即可生效,作用是提供两点减伤。

5、单位在此处受到伤害,计算前先要减少对应数值。比较有趣的是,掩体不分内外,只要靠近就能生效,哪怕对方是从完全没有遮蔽的另一侧开火照样起效,完全无视了物理规则。

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